| P4K V1.2 12.10.2016, © msli 2016 |
| Programmvariable | ||
| Schleife 1: | -/- | |
| 2: | -/- | |
| 3: | -/- | |
| Variable N: | - | |
| Cursor: | 400|400 | |
| Zeichenrichtung: | 0° | |
| Zurück zum Start: | - | |
| - | ||
| Befehle: | -|- | |
| VΛ Monitor VΛ | ||
| Dein Programm |
| Programmschritt 01 |
| Programmschritt 02 |
| Programmschritt 03 |
| Programmschritt 04 |
| Programmschritt 05 |
| Programmschritt 06 |
| Programmschritt 07 |
| Programmschritt 08 |
| Programmschritt 09 |
| Programmschritt 10 |
| Programmschritt 11 |
| Programmschritt 12 |
| Programmschritt 13 |
| Befehlsvorrat |
| Programm prüfen |
| Programm löschen |
| Programm ausführen |
| Zeichenfläche löschen |
| Zeichne um Länge x |
| Zeichne um Länge x | (1) |
| oder  N | |
| Zeichne um Länge x | (2) |
| oder  N | |
| Zeichne um Länge x | (3) |
| oder  N | |
| Zeichne um Länge x | (4) |
| oder  N | |
| Zeichne um Länge x | (5) |
| oder  N | |
| Zeichne um Länge x | (6) |
| oder  N | |
| Zeichne um Länge x | (7) |
| oder  N | |
| Drehe um Winkel alpha |
| Drehe um Winkel α | (1) |
| ° oder N° | |
| Drehe um Winkel α | (2) |
| ° oder N° | |
| Drehe um Winkel α | (3) |
| ° oder N° | |
| Drehe um Winkel α | (4) |
| ° oder N° | |
| Drehe um Winkel α | (5) |
| ° oder N° | |
| Drehe um Winkel α | (6) |
| ° oder N° | |
| Drehe um Winkel α | (7) |
| ° oder N° | |
| Wiederhole von hier |
| Wiederhole von hier | (1) |
| mal | |
| Wiederhole von hier | (2) |
| mal | |
| Wiederhole von hier | (3) |
| mal | |
| Wiederhole bis hier |
| Wiederhole bis hier | (1) |
| Wiederhole bis hier | (2) |
| Wiederhole bis hier | (3) |
| Zuweisung: Setze N |
| Zuweisung: Setze N | |
| N= | |
| Verkleinere N um x |
| Verkleinere N um x | (1) |
| x= | |
| Verkleinere N um x | (2) |
| x= | |
| Verkleinere N um x | (3) |
| x= | |
| Zuweisung: Vergrößere N um x |
| Vergrößere N um x | (1) |
| x= | |
| Vergrößere N um x | (2) |
| x= | |
| Vergrößere N um x | (3) |
| x= | |